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Prompt Library

游戏娱乐

写作、编程、绘画、翻译、电商等场景的提示词,复制就能用。

共 50 条提示词

游戏公会管理

我是{游戏}公会会长:{现状描述}。请给:① 成员管理制度;② 活动策划(周活动模板);③ 冲突处理话术;④ 公会招新文案。 用

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游戏测评框架

帮我写一篇{游戏}测评:① 上手体验;② 核心玩法分析;③ 画面/音乐/剧情;④ 付费机制评价;⑤ 总结评分(各维度 10 分制

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游戏世界观搭建

帮我搭建游戏世界观:题材:{题材},核心冲突:{描述}。输出:① 世界背景与历史;② 势力划分;③ 地理与阵营;④ 主角旅程起点

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游戏直播话术

帮我写游戏直播话术:游戏:{游戏},风格:{风格}。输出:① 开场留人话术;② 操作解说话术(high 点);③ 翻车救场话术;

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游戏平衡性分析

分析这个{游戏/角色}的平衡性:{描述}。请:① 优势与短板;② 克制关系;③ 版本环境评估;④ 平衡调整建议(buff/ner

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抽卡策略建议

这个游戏的抽卡池:{描述},我的资源:{描述}。请给:① 性价比分析;② 优先级建议;③ 保底机制利用策略;④ 规划建议(攒/抽

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游戏剧情分支

为{游戏类型}设计剧情分支:主题:{主题},关键抉择点:{描述}。输出:① 3 个分支路线;② 每个分支的关键事件;③ 结局与隐

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桌游规则讲解

请通俗讲解{桌游}的规则:① 目标与胜利条件;② 回合流程;③ 关键机制图解(文字版);④ 新手易错点;⑤ 2 分钟上手版规则。

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游戏角色设定

帮我设计游戏角色:定位:{职业/种族},风格:{风格}。输出:① 背景故事(200 字);② 技能体系(主动/被动/大招);③

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游戏道具系统设计

请帮我设计游戏道具系统:游戏【类型】、目标【付费/留存】、现状【系统描述】。输出:1. 道具分类框架 2. 获取途径(免费/付费

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游戏解说文案

请写游戏解说文案:游戏【游戏】、片段【素材描述】、风格【风格】。输出:1. 开场白 2. 逐段解说词(配时间点)3. 金句结尾

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游戏活动日历

请帮我制定游戏运营活动日历:游戏【游戏】、玩家【活跃/付费情况】、节点【版本/节日】。输出:1. 月度活动排期表 2. 每个活动

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游戏主播人设

请帮我打造游戏主播人设:游戏【游戏】、风格【风格】、定位【定位】。输出:1. 人设定位 2. 口头禅与梗 3. 内容规划(直播/

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游戏本地化

请帮我做游戏文本本地化:语言【目标语言】、文本【文本】、风格【风格】。输出:1. 翻译(意译优先)2. 文化适配 3. 长度控制

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游戏数值设计

请帮我设计游戏数值:游戏【类型】、系统【经济/战斗/成长】、目标【平衡/付费】。输出:1. 数值框架 2. 关键公式 3. 数值

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