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游戏道具系统设计
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请帮我设计游戏道具系统:游戏【类型】、目标【付费/留存】、现状【系统描述】。输出:1. 道具分类框架 2. 获取途径(免费/付费/活动)3. 价格与价值锚点 4. 道具回收与平衡机制。
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