AI 提示词库
写作、编程、绘画、翻译、电商等场景的提示词,复制就能用。
食材搭配灵感
请根据【{主要食材}】推荐 5 种搭配方式:不同做法、适合场合、口味特点、装饰建议。
AI修图提示词
请将以下需求转化为 AI 修图工具提示词(如 Photoshop AI、美图设计室):【需求:{需求描述}】
直播话术框架
请为【{带货品类}】直播间设计 2 小时直播话术框架:开场留人、产品讲解、逼单促单、福利发放的完整节奏。
视频剪辑思路
请根据【{素材描述}】给出剪辑思路:开场方式、节奏安排、BGM 选择建议、转场设计、结尾钩子。
游戏公会管理
我是{游戏}公会会长:{现状描述}。请给:① 成员管理制度;② 活动策划(周活动模板);③ 冲突处理话术;④ 公会招新文案。 用
竞技操作复盘
我在{游戏}里输了:{对局描述}。请帮我复盘:① 关键失误点;② 决策分析(当时该怎么做);③ 对局意识提升点;④ 针对性练习建
游戏测评框架
帮我写一篇{游戏}测评:① 上手体验;② 核心玩法分析;③ 画面/音乐/剧情;④ 付费机制评价;⑤ 总结评分(各维度 10 分制
游戏世界观搭建
帮我搭建游戏世界观:题材:{题材},核心冲突:{描述}。输出:① 世界背景与历史;② 势力划分;③ 地理与阵营;④ 主角旅程起点
关卡设计思路
设计{类型}游戏关卡:主题:{主题},难度曲线:{描述}。输出:① 关卡目标;② 地形/敌人布置;③ 引导与教学点;④ 难度节奏
游戏直播话术
帮我写游戏直播话术:游戏:{游戏},风格:{风格}。输出:① 开场留人话术;② 操作解说话术(high 点);③ 翻车救场话术;
游戏平衡性分析
分析这个{游戏/角色}的平衡性:{描述}。请:① 优势与短板;② 克制关系;③ 版本环境评估;④ 平衡调整建议(buff/ner
抽卡策略建议
这个游戏的抽卡池:{描述},我的资源:{描述}。请给:① 性价比分析;② 优先级建议;③ 保底机制利用策略;④ 规划建议(攒/抽
副本机制设计
设计一个{类型}副本:难度:{难度},人数:{人数}。输出:① Boss 技能机制;② 阶段转换设计;③ 队伍分工建议;④ 奖励
游戏剧情分支
为{游戏类型}设计剧情分支:主题:{主题},关键抉择点:{描述}。输出:① 3 个分支路线;② 每个分支的关键事件;③ 结局与隐
桌游规则讲解
请通俗讲解{桌游}的规则:① 目标与胜利条件;② 回合流程;③ 关键机制图解(文字版);④ 新手易错点;⑤ 2 分钟上手版规则。