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Prompt Library

AI 提示词库

写作、编程、绘画、翻译、电商等场景的提示词,复制就能用。

共 1696 条提示词

食材搭配灵感

请根据【{主要食材}】推荐 5 种搭配方式:不同做法、适合场合、口味特点、装饰建议。

创意灵感 1 次使用

AI修图提示词

请将以下需求转化为 AI 修图工具提示词(如 Photoshop AI、美图设计室):【需求:{需求描述}】

绘画设计 1 次使用

直播话术框架

请为【{带货品类}】直播间设计 2 小时直播话术框架:开场留人、产品讲解、逼单促单、福利发放的完整节奏。

直播带货 1 次使用

视频剪辑思路

请根据【{素材描述}】给出剪辑思路:开场方式、节奏安排、BGM 选择建议、转场设计、结尾钩子。

绘画设计 1 次使用

游戏公会管理

我是{游戏}公会会长:{现状描述}。请给:① 成员管理制度;② 活动策划(周活动模板);③ 冲突处理话术;④ 公会招新文案。 用

游戏娱乐 1 次使用

竞技操作复盘

我在{游戏}里输了:{对局描述}。请帮我复盘:① 关键失误点;② 决策分析(当时该怎么做);③ 对局意识提升点;④ 针对性练习建

教育学习 1 次使用

游戏测评框架

帮我写一篇{游戏}测评:① 上手体验;② 核心玩法分析;③ 画面/音乐/剧情;④ 付费机制评价;⑤ 总结评分(各维度 10 分制

游戏娱乐 1 次使用

游戏世界观搭建

帮我搭建游戏世界观:题材:{题材},核心冲突:{描述}。输出:① 世界背景与历史;② 势力划分;③ 地理与阵营;④ 主角旅程起点

游戏娱乐 1 次使用

关卡设计思路

设计{类型}游戏关卡:主题:{主题},难度曲线:{描述}。输出:① 关卡目标;② 地形/敌人布置;③ 引导与教学点;④ 难度节奏

绘画设计 1 次使用

游戏直播话术

帮我写游戏直播话术:游戏:{游戏},风格:{风格}。输出:① 开场留人话术;② 操作解说话术(high 点);③ 翻车救场话术;

游戏娱乐 1 次使用

游戏平衡性分析

分析这个{游戏/角色}的平衡性:{描述}。请:① 优势与短板;② 克制关系;③ 版本环境评估;④ 平衡调整建议(buff/ner

游戏娱乐 1 次使用

抽卡策略建议

这个游戏的抽卡池:{描述},我的资源:{描述}。请给:① 性价比分析;② 优先级建议;③ 保底机制利用策略;④ 规划建议(攒/抽

游戏娱乐 1 次使用

副本机制设计

设计一个{类型}副本:难度:{难度},人数:{人数}。输出:① Boss 技能机制;② 阶段转换设计;③ 队伍分工建议;④ 奖励

绘画设计 1 次使用

游戏剧情分支

为{游戏类型}设计剧情分支:主题:{主题},关键抉择点:{描述}。输出:① 3 个分支路线;② 每个分支的关键事件;③ 结局与隐

游戏娱乐 1 次使用

桌游规则讲解

请通俗讲解{桌游}的规则:① 目标与胜利条件;② 回合流程;③ 关键机制图解(文字版);④ 新手易错点;⑤ 2 分钟上手版规则。

游戏娱乐 1 次使用