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关卡设计思路

绘画设计 zh 1 次使用 绘画设计 中文
设计{类型}游戏关卡:主题:{主题},难度曲线:{描述}。输出:① 关卡目标;② 地形/敌人布置;③ 引导与教学点;④ 难度节奏;⑤ 隐藏要素设计。